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Battle Frenzy (Bloodshot) (Mega-CD)
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Boxarts
EUR-PAL (Front)
Ø Wertungen
59% (1 Mag)
0% (0 User)
Infos
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Domark
Datenträger: 1 (CD)
Alternative Titel:  
USA:
Battle Frenzy
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
???
Good Deal Games
Domark
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
???
2004
1994
   
Sprache (dt. Release): ???
Sonstiges:
Das Spiel erschien in Europa sowohl unter dem Namen "Bloodshot" als auch mit dem Titel "Battle Frenzy".
 

Spiele die ebenfalls dem "Battle Frenzy"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
Deutsch:
Unglaublich fließende 3D-Grafiken und frenetische Action auf geteiltem Bildschirm für einen oder zwei Spieler! Sie jagen durch einen außerirdischen Truppenjäger voller vorprogrammierter Killer-Maschinen. Eine Ihrer Waffen ist ein chirurgisches Implantat, der "Battle Frenzy Chip". Er verleiht Ihnen Kraft, blitzschnelle Reflexe, eine unersättliche Mordlust und versetzt Sie in einen Zustand, der als "Bloodshot" bekannt ist. Ihre Gegner sollten sich besser vorsehen...


Englisch:
Superbly smooth 3D graphics and frantic one or two player split screen action as you run through an alien troop carrier containing a deadly cargo of pre-programmed killing machines. Your weapons include the surgically inserted "Battle Frenzy Chip" which gives you super strength, lightning reflexes and an insatiable desire to kill; a condition known as "Bloodshot". Your partner had better watch his back...

Screenshots (Anzahl: 2) und YouTube-Video

YouTube-Video vorhanden: » Anzeigen « +
Zeitschriftenscans
Gamers 9/95
by jafa

Kommentare (Anzahl: 1)
Gastkommentar schreiben
Name: Consolero (Gast) 11.03.2026 um 09:44:22 Uhr
Wenn es stimmt, dass die Mega-CD-Version technisch nicht besser ist als die für das Mega Drive, dann muss da wohl wenig Arbeit hineingeflossen sein. Schließlich ist schon die Mega-CD-CPU allein über 60 Prozent schneller, ganz zu schweigen von einem (sicher schwer zu programmierenden) Gespann aus beiden CPUs.

Aber wie so viele Mega-CD-Umsetzungen war wohl auch diese hier als schnelle Einnahmequelle gedacht: Wir pressen das gleiche Spiel auf eine billige CD, sparen uns so die hohen Kosten für das Modul und verlangen trotzdem den gleichen oder sogar einen höheren Preis.
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