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Metal Slug (Neo Geo CD)
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Boxarts
US-NTSC (Front)
Ø Wertungen
78% (1 Mag)
90% (6 User)
Infos
Genre: Action Shooter
Entwickler: Nazca
Datenträger: 1 (CD)
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
SNK
SNK
Nicht erschienen
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
5. Juli 1996
5. Juli 1996
Nicht erschienen
   
Sprache (dt. Release): Nicht erschienen
Sonstiges:
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Spiele die ebenfalls dem "Metal Slug"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
Blast away and go, go, go!
The Terrible Twosome's Rollicking Assault!


The awesome combat-shooting game is now out on CD-ROM in a super powered-up version!


Along with the Arcade Mission (Arcade version), complete for the best clear time and version of Metal Slug it will blow you away! Charge!

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Zeitschriftenscans
Video Games 9/96
by niche

Kommentare (Anzahl: 3)
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Name: Karsten    Beiträge: 26 24.10.2011 um 20:21:04 Uhr
Wolfgang hat ehrlich gesagt schon treffendere Reviews (z.B. SEGA RALLY) abgeliefert. Schade! Er erkennt das Potential von METAL SLUG leider nur in Ansätzen. Ein Titel, der auch 15 Jahre später Hochspannung auf allerhöchstem Niveau verpricht (und hält!) hat imo eine DEUTLICH höhere Wertung und sprachliche Würdigung verdient.

Klar: Zur Höchstform läuft METAL SLUG erst auf, wenn man es wie seine Westentasche kennt und zum 1-Credit-Run auf angemessenem Schwierigkeitsgrad ausholt. Das kann man von einem Test in dieser Form natürlich nicht erwarten, zumal es sich um das Debut der Serie handelt.

Für mich ist METAL SLUG der klare Favorit der Serie und das beste NEOGEO Spiel überhaupt.
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Name: PatrickF27    Beiträge: 104 18.10.2011 um 11:12:18 Uhr
Original von ShadowAngel
Ist eigentlich schade, das Nazca sonst nichts andere produziert hat.

Na zumindest haben größere Teile des Nazca Teams bei Irem schon den netten Brawler Undercover Cops und das Shmup In the Hunt gemacht und auch beim Bemu Perfect/Superior Soldiers mitgearbeitet. Kann man zumindest bei den beiden erstgenannten vom Stil her schon sehen.
2x editiert. Zuletzt am 18.10.2011 um 11:15:58 Uhr Zitieren

Name: 7thGuest    Beiträge: 405 17.10.2011 um 19:47:17 Uhr
Hätten sich die Entwickler auch anno '94 noch gut bei Irem aufgehoben gefühlt, hätten sie keinen Grund gehabt, sich mit Nazca selbstständig zu machen, und die Metal-Slug-Spiele wären vielleicht nie entstanden. Möglicherweise hätte es anstatt dessen ja noch GunForce 3-5 gegeben, aber die wären vermutlich nicht so witzig geworden. Danke, Irem!
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